Derniers articles

lundi 10 novembre 2008

La scène de l'arrière-plan

Consultez ce blog (en anglais) pour voir comment aligner votre modèle avec une image en arrière-plan afin de pouvoir la rendre et l'ouvrir dans Photoshop pour placer la photo réelle et réaliser des modifications :
http://people.bureauofarchitects.com/forum/topics/2275696:Topic:3471

À bientôt !

Accès aux fenêtres

Voici 3 petites astuces pour accéder plus rapidement à vos fenêtres.
- Lorsqu'une fenêtre est agrandie, vous pouvez passer d'une fenêtre à la suivante en utilisant les touches Ctrl+Tabulation. Plus besoin ainsi de double cliquer pour revenir aux 4 fenêtres et double cliquer à nouveau pour agrandir la vue suivante.
- Si vous préférez toutefois la souris, vous pouvez simplifier un peu les choses en définissant un simple clic pour agrandir/réduire les fenêtres. Ouvrez les Options... > Vue > Sous "Propriétés de la fenêtre", sélectionnez "Agrandir en un seul clic".
- Vous pouvez également activer les onglets des fenêtres pour accéder plus rapidement à chaque fenêtre. Tapez OngletsFenêtre et sélectionnez Montrer. Il vous suffit ensuite de cliquer sur les onglets pour activer une vue. Cette méthode permet aussi de renommer rapidement les fenêtres en double cliquez sur l'onglet.

À bientôt !

Accrochages aux objets avancés

Les accrochages aux objets avancés sont des outils qui permettent de cliquer sur la géométrie de façon plus complexe qu'avec les accrochages normaux. Parmi mes favoris, "Entre" et "LeLongLigne" (qui sont d'ailleurs utilisables au cours d'une commande). Ces outils se trouvent dans le menu : Outils > Accrochages aux objets. Le premier bloc correspond aux accrochages traditionnels que l'on retrouve en bas de l'interface de Rhino, le deuxième bloc contient les accrochages avancés.

Pour accéder rapidement à ces derniers, vous pouvez passer avec la souris sur la barre des accrochages normaux (en bas de l'interface de Rhino) tout en appuyant sur la touche Ctrl. La touche Ctrl permet de passer des accrochages normaux aux avancés. J'ai appris ce truc il y a quelques jours avec Gijs de Zwart, lors d'une compétition sur qui en savait plus sur Rhino. Cette astuce m'a fait perdre ;-)...


Amusez-vous bien !
- Vanessa

mercredi 16 juillet 2008

Cotes associatives

Nous savons tous que les cotes de Rhino ne sont pas associatives. Il existe cependant une astuce qui peut être utilisée dans de nombreux cas. En groupant les cotes et les objets correspondants, vous pouvez modifier l'objet, avec la commande de Échelle par exemple, et la cote subira la même transformation.

mardi 1 juillet 2008

Ciblage automatique en mode de déplacement

Nous pouvons remercier Jeff LaSor, le développeur principal des éléments concernant l'affichage dans Rhino, pour cette astuce !

Lorsque vous êtes en mode Déplacement (pour ceux qui ne l'ont pas essayé, regardez le fichier d'aide), vous marchez normalement vers un objet. C'est un peu comme si vous entriez dans une pièce et que la caméra de Rhino était vos yeux (bien sûr vous avez aussi l'impression d'être une machine et de ne pouvoir vous déplacer que vers l'avant, l'arrière ou les côtés). Pendant que vous vous déplacez, vous ne voyez pas les objets comme dans le mode de navigation normal de Rhino, lorsque la caméra tourne autour de la cible. Pour avoir les mêmes avantages que dans la mode de navigation normal (rotation autour d'un objet) alors que vous êtes en mode Déplacement, vous pouvez activer le mode déplacement (_Walkabout), utiliser les touches avec les flèches ou le bouton du milieu de la souris pour vous déplacer vers l'avant ou l'arrière et lorsque vous vous trouvez près d'un objet autour duquel vous voulez tourner (vérifiez que la croix blanche au centre de l'écran se trouve sur l'objet), appuyer sur le bouton de droite de la souris puis sur le bouton de gauche et déplacer la souris. Vous pouvez également utiliser CTRL+MAJ+Bouton de droite de la souris pour changer de mode de navigation.

Voici ce que Jeff appelle le "ciblage automatique" !

À bientôt,

- Vane

Limiter ou diviser des surfaces

Les surfaces limitées sont parfois délicates car une fois qu'elles sont limitées, certaines commandes ne peuvent plus être utilisées sur les bords limités. Des commandes utiles qui permettent de créer ou de conserver une continuité, telle que AdapterSurf ou RaccordSymétrique deviennent inutiles.

Pour contourner ce problème, vous pouvez, si la situation le permet, annuler la limite sur le bord limité (commande AnnulerLimite) puis Diviser la surface en utilisant l'option Isoparamétrique dans la ligne de commande. Cette option vous permet de conserver la même structure de géométrie pour votre surface. Si vous activez les points de contrôle (F10), vous verrez que tous les points reposent sur le bord de la surface. Vous pouvez effacer la partie de la surface divisée que vous ne voulez pas et utiliser toutes les commandes que vous voulez sur la surface obtenue !

jeudi 5 juin 2008

Barre d'outils Organique - Chapitre 2

Ce message ne concerne pas vraiment la barre Organique mais plutôt comment la remplacer ! Dans le chapitre 1, nous avons vu comment comprimer/étendre des points qui se trouvaient de part et d'autre de l'origine (plan de construction ou repère général). Mais si vos points sont ailleurs, ces boutons ne fonctionneront pas comme prévu.
Si vous cliquez sur ces boutons avec le bouton de droite tout en maintenant la touche Maj enfoncée, vous verrez que ce sont de simples macros qui utilisent la commande Échelle1D et l'origine comme point de référence. Ainsi, pour que ça marche avec des points qui sont tous du même côté de l'origine, vous pouvez utiliser la commande Échelle1D avec un point à mi distance entre les deux points comme origine et un des points sélectionnés comme facteur d'échelle.

Barre d'outils Organique - Chapitre 1

La barre d'outils Organique est un petit outil qui permet de déplacer des objets dans toutes les fenêtres dans la bonne direction (x,y,z). Vous n'avez donc pas à vérifier quelle fenêtre est active, contrairement aux touches alt+flèches.
Cette barre d'outils contient plusieurs boutons qui indiquent dans quelle direction vous allez déplacer les objets sélectionnés (X, Y ou Z, haut ou bas, etc.). Vous pouvez trouver cette barre d'outils dans la liste qui s'ouvre quand vous cliquez avec le bouton de droite dans la zone grise de l'interface.
Elle est particulièrement utile pour l'édition avec des points. Les meilleurs boutons à mon avis sont "Comprimer le long de..." ou "Étendre le long de..." qui permettent de déplacer plusieurs points sur une même distance dans des directions opposées ou les uns vers les autres. Pour que ça marche, il faut que les points à comprimer/étendre se trouvent de part et d'autre de l'origine.

Mode d'affichage UV sur les surfaces

Dans Rhino 4.0, il est possible d'afficher les directions U et V des surfaces et polysurfaces en modifiant le mode d'affichage de la fenêtre ou des objets. Pour ce faire, utilisez la commande DéfinirModeAffichageObjet.





Pour créer un nouvel affichage qui distingue les directions U et V, ouvrez Options > Apparence > Paramètres avancés. Dans la liste des modes d'affichage, sélectionnez le mode filaire et cliquez sur le bouton Copier en bas de la page. Le mode filaire sera dupliqué et vous pourrez modifier les options de ce nouveau mode. Commencez peut-être par changer son nom. Puis, dans les options du mode d'affichage à gauche, choisissez Objets, puis Surfaces. Dans la section Surfaces, recherchez "Paramètres des courbes isoparamétriques". Par défaut, le paramètre "Utiliser la couleur de l'objet" est activé mais vous pouvez choisir "Utiliser les couleurs UV indiquées" dans la liste déroulante. Cette option permet de choisir des couleurs spécifiques pour U et V en cliquant sur les boutons de couleur. Les autres modes d'affichage qui montrent les courbes isoparamétriques des surfaces peuvent être modifiés de la même façon.

Effectuez d'autres changements si nécessaire et quittez les options. Le nouveau mode d'affichage se verra dans les menus contextuels des titres des fenêtre pour modifier l'affichage d'une fenêtre dans son ensemble et il apparaîtra également dans la commande DéfinirModeAffichageObjet, qui définit le mode d'affichage des objets sélectionnés dans la fenêtre active. Vous pouvez enregistrer les modes d'affichage personnalisés dans la section Options > Apparence > Affichage avancé en les sélectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Exporter.

vendredi 30 mai 2008

Activer l'historique dans Rhino 4

L'enregistrement de l'historique est désactivé par défaut dans Rhino 4. Pour enregistrer l'historique, cliquez sur le champ Enregistrer l'historique dans la barre d'état en bas de l'écran. L'enregistrement dure le temps d'une commande puis se désactive automatiquement ; vous devez donc l'activer pour chaque commande. Lorsque le texte 'Enregistrer l'historique' est en gras, l'enregistrement est activé. Pour que Rhino enregistre toujours l'historique pour les commandes qui peuvent le faire, cliquez avec le bouton de droite dans le champ Enregistrer l'historique et cochez l'option 'Toujours enregistrer l'historique' dans le menu déroulant. Vous trouverez d'autres options dans ce menu que vous pouvez également définir dans la ligne de commandes en lançant la commande Historique.

Pour que l'historique soit enregistré pour une commande, l'enregistrement doit être activé avant la fin de la commande. Par exemple, vous pouvez activer l'historique lorsque la boîte de dialogue Options de la surface par sections est ouverte. Consultez l'aide pour plus d'informations et pour voir la liste des commandes dont l'historique peut être enregistré.

Activation des accrochages dans Rhino

Cette astuce est vieille mais je me rends compte que beaucoup de personnes ne la connaissent pas. Si vous cliquez avec le bouton de droite sur un accrochage, il sera activé et tous les autres seront désactivés.

Dans la même lignée, si vous voulez activer tous les accrochages d'un coup, vous pouvez ajouter un alias avec cette macro (menu : Outils > Options > Alias) :

_Osnap _Endpoint=_On _Near=_On _Point=_On _Midpoint=_On _Center=_On _Intersection=_On _Perpendicular=_On _Tangent=_On _Quadrant=_On _Knot=_On _Enter

- Vanessa

Scan et rétro-ingénierie

Mon travail consiste entre autre à répondre aux questions d'assistance technique sur Rhino.
Une question revient souvent : "J'ai scanné une pièce et je dois la transformer en modèle NURBS". Cette tâche peut être difficile et longue mais elle peut être réalisée avec des outils natifs de Rhino ou un module de rétro-ingénierie pour Rhino.

Il y a un peu plus d'un an, j'ai écrit un document qui décrit ce processus et les techniques concernées lorsque seules les commandes de Rhino sont utilisées. Ce document explique comment analyser le maillage pour déterminer s'il a besoin d'être nettoyé. Une fois que le maillage est propre et étanche, il est prêt à ête imprimé en prototypage rapide.
La deuxième partie du document décrit comment recréer des surfaces NURBS manuellement à partir du maillage.

- John Brock

Accéder aux barres d'outils dans Rhino 4.0

Pour ceux qui viennent de passer de Rhino 3.0 à Rhino 4.0 ou pour ceux qui n'ont pas encore découvert toutes les nouveautés de Rhino 4.0, cette petite astuce permettra de gagner du temps, surtout si vous avez un petit écran...

Dans Rhino 4.0, vous pouvez accéder aux barres d'outils en cliquant avec le bouton de droite dans l'espace gris de l'interface. Une liste de toutes les barres d'outils de Rhino et des modules chargés apparaît alors. Il vous suffit de cocher les cases pour les rendre visibles. Dans Rhino 3.0, il fallait passer par le menu.