Derniers articles
lundi 10 novembre 2008
La scène de l'arrière-plan
http://people.bureauofarchitects.com/forum/topics/2275696:Topic:3471
À bientôt !
Accès aux fenêtres
- Lorsqu'une fenêtre est agrandie, vous pouvez passer d'une fenêtre à la suivante en utilisant les touches Ctrl+Tabulation. Plus besoin ainsi de double cliquer pour revenir aux 4 fenêtres et double cliquer à nouveau pour agrandir la vue suivante.
- Si vous préférez toutefois la souris, vous pouvez simplifier un peu les choses en définissant un simple clic pour agrandir/réduire les fenêtres. Ouvrez les Options... > Vue > Sous "Propriétés de la fenêtre", sélectionnez "Agrandir en un seul clic".
- Vous pouvez également activer les onglets des fenêtres pour accéder plus rapidement à chaque fenêtre. Tapez OngletsFenêtre et sélectionnez Montrer. Il vous suffit ensuite de cliquer sur les onglets pour activer une vue. Cette méthode permet aussi de renommer rapidement les fenêtres en double cliquez sur l'onglet.
À bientôt !
Accrochages aux objets avancés
Pour accéder rapidement à ces derniers, vous pouvez passer avec la souris sur la barre des accrochages normaux (en bas de l'interface de Rhino) tout en appuyant sur la touche Ctrl. La touche Ctrl permet de passer des accrochages normaux aux avancés. J'ai appris ce truc il y a quelques jours avec Gijs de Zwart, lors d'une compétition sur qui en savait plus sur Rhino. Cette astuce m'a fait perdre ;-)...
Amusez-vous bien !
- Vanessa
mercredi 16 juillet 2008
Cotes associatives
mardi 1 juillet 2008
Ciblage automatique en mode de déplacement
Lorsque vous êtes en mode Déplacement (pour ceux qui ne l'ont pas essayé, regardez le fichier d'aide), vous marchez normalement vers un objet. C'est un peu comme si vous entriez dans une pièce et que la caméra de Rhino était vos yeux (bien sûr vous avez aussi l'impression d'être une machine et de ne pouvoir vous déplacer que vers l'avant, l'arrière ou les côtés). Pendant que vous vous déplacez, vous ne voyez pas les objets comme dans le mode de navigation normal de Rhino, lorsque la caméra tourne autour de la cible. Pour avoir les mêmes avantages que dans la mode de navigation normal (rotation autour d'un objet) alors que vous êtes en mode Déplacement, vous pouvez activer le mode déplacement (_Walkabout), utiliser les touches avec les flèches ou le bouton du milieu de la souris pour vous déplacer vers l'avant ou l'arrière et lorsque vous vous trouvez près d'un objet autour duquel vous voulez tourner (vérifiez que la croix blanche au centre de l'écran se trouve sur l'objet), appuyer sur le bouton de droite de la souris puis sur le bouton de gauche et déplacer la souris. Vous pouvez également utiliser CTRL+MAJ+Bouton de droite de la souris pour changer de mode de navigation.
Voici ce que Jeff appelle le "ciblage automatique" !
À bientôt,
- Vane
Limiter ou diviser des surfaces
Pour contourner ce problème, vous pouvez, si la situation le permet, annuler la limite sur le bord limité (commande AnnulerLimite) puis Diviser la surface en utilisant l'option Isoparamétrique dans la ligne de commande. Cette option vous permet de conserver la même structure de géométrie pour votre surface. Si vous activez les points de contrôle (F10), vous verrez que tous les points reposent sur le bord de la surface. Vous pouvez effacer la partie de la surface divisée que vous ne voulez pas et utiliser toutes les commandes que vous voulez sur la surface obtenue !
jeudi 5 juin 2008
Barre d'outils Organique - Chapitre 2
Si vous cliquez sur ces boutons avec le bouton de droite tout en maintenant la touche Maj enfoncée, vous verrez que ce sont de simples macros qui utilisent la commande Échelle1D et l'origine comme point de référence. Ainsi, pour que ça marche avec des points qui sont tous du même côté de l'origine, vous pouvez utiliser la commande Échelle1D avec un point à mi distance entre les deux points comme origine et un des points sélectionnés comme facteur d'échelle.
Barre d'outils Organique - Chapitre 1
Cette barre d'outils contient plusieurs boutons qui indiquent dans quelle direction vous allez déplacer les objets sélectionnés (X, Y ou Z, haut ou bas, etc.). Vous pouvez trouver cette barre d'outils dans la liste qui s'ouvre quand vous cliquez avec le bouton de droite dans la zone grise de l'interface.
Elle est particulièrement utile pour l'édition avec des points. Les meilleurs boutons à mon avis sont "Comprimer le long de..." ou "Étendre le long de..." qui permettent de déplacer plusieurs points sur une même distance dans des directions opposées ou les uns vers les autres. Pour que ça marche, il faut que les points à comprimer/étendre se trouvent de part et d'autre de l'origine.
Mode d'affichage UV sur les surfaces
Pour créer un nouvel affichage qui distingue les directions U et V, ouvrez Options > Apparence > Paramètres avancés. Dans la liste des modes d'affichage, sélectionnez le mode filaire et cliquez sur le bouton Copier en bas de la page. Le mode filaire sera dupliqué et vous pourrez modifier les options de ce nouveau mode. Commencez peut-être par changer son nom. Puis, dans les options du mode d'affichage à gauche, choisissez Objets, puis Surfaces. Dans la section Surfaces, recherchez "Paramètres des courbes isoparamétriques". Par défaut, le paramètre "Utiliser la couleur de l'objet" est activé mais vous pouvez choisir "Utiliser les couleurs UV indiquées" dans la liste déroulante. Cette option permet de choisir des couleurs spécifiques pour U et V en cliquant sur les boutons de couleur. Les autres modes d'affichage qui montrent les courbes isoparamétriques des surfaces peuvent être modifiés de la même façon.
Effectuez d'autres changements si nécessaire et quittez les options. Le nouveau mode d'affichage se verra dans les menus contextuels des titres des fenêtre pour modifier l'affichage d'une fenêtre dans son ensemble et il apparaîtra également dans la commande DéfinirModeAffichageObjet, qui définit le mode d'affichage des objets sélectionnés dans la fenêtre active. Vous pouvez enregistrer les modes d'affichage personnalisés dans la section Options > Apparence > Affichage avancé en les sélectionnant dans la liste et en cliquant sur le bouton Exporter.
vendredi 30 mai 2008
Activer l'historique dans Rhino 4
Pour que l'historique soit enregistré pour une commande, l'enregistrement doit être activé avant la fin de la commande. Par exemple, vous pouvez activer l'historique lorsque la boîte de dialogue Options de la surface par sections est ouverte. Consultez l'aide pour plus d'informations et pour voir la liste des commandes dont l'historique peut être enregistré.
Activation des accrochages dans Rhino
Dans la même lignée, si vous voulez activer tous les accrochages d'un coup, vous pouvez ajouter un alias avec cette macro (menu : Outils > Options > Alias) :
_Osnap _Endpoint=_On _Near=_On _Point=_On _Midpoint=_On _Center=_On _Intersection=_On _Perpendicular=_On _Tangent=_On _Quadrant=_On _Knot=_On _Enter
- Vanessa
Scan et rétro-ingénierie
Une question revient souvent : "J'ai scanné une pièce et je dois la transformer en modèle NURBS". Cette tâche peut être difficile et longue mais elle peut être réalisée avec des outils natifs de Rhino ou un module de rétro-ingénierie pour Rhino.
Il y a un peu plus d'un an, j'ai écrit un document qui décrit ce processus et les techniques concernées lorsque seules les commandes de Rhino sont utilisées. Ce document explique comment analyser le maillage pour déterminer s'il a besoin d'être nettoyé. Une fois que le maillage est propre et étanche, il est prêt à ête imprimé en prototypage rapide.
La deuxième partie du document décrit comment recréer des surfaces NURBS manuellement à partir du maillage.
- John Brock
Accéder aux barres d'outils dans Rhino 4.0
Dans Rhino 4.0, vous pouvez accéder aux barres d'outils en cliquant avec le bouton de droite dans l'espace gris de l'interface. Une liste de toutes les barres d'outils de Rhino et des modules chargés apparaît alors. Il vous suffit de cocher les cases pour les rendre visibles. Dans Rhino 3.0, il fallait passer par le menu.